9月22日,2020年华中智慧广电建设高峰论坛在武汉举行。本届论坛主题为“打造智慧广电媒体·推送媒体融合发展”,吸引了中国电信、索尼中国等大批企业参与。相芯科技作为业界知名融媒体技术提供商受邀参加,销售副总裁方景懿进行了《人工智能助力融媒体行业的创新发展》主题分享。华中智慧广电建设高峰论坛由湖北省广播电视局、广播电视台等部门主办,旨在落实广电总局《关于促进智慧广电发展的指导意见》,全面快速推进智慧...
【 查看详情 】据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的统计报告,截至2020年3月,中国网民规模达到9.04亿人,互联网普及率达64.5%。随着互联网全面普及,公民日常生活与互联网结合也愈发紧密,一旦在互联网中发生侵权、违约、纠纷等案件,往往因为互联网的特殊性而存在申诉难、取证难、审判难等问题。在这一背景下,中国互联网法院自2017年开始陆续成立,专门解决传统司法模式不易应对的涉网纠纷。仅以杭州互联网法院为例...
【 查看详情 】在过去,人们来到银行网点的目的非常明确,就是简单的办理业务。但随着金融活动呈现出越来越多的多样性,像存取款、金融理财、风险投资、个人信贷、家庭保险,甚至是缴存水电费、办理ETC等。相应的,这也对金融机构的服务体系提出新要求,如何提升自身的服务等级,向用户提供更专业化的服务,甚至能够挖掘用户的潜在需求,拓展出新的获客渠道并提供个性化的精准营销。在数据化、智能化等新兴技术的注入下,金融业的运营体系已不...
【 查看详情 】随着人口聚集、城市化发展,铁路、机场、地铁等公共交通设施的负荷量也快速增加,尤其在节假日等出行高峰期,往往会出现排队拥堵的情况。以春运为例,仅全国铁路发送旅客就从2016年的3.25亿人次增长到2020年的4.13亿人次,五年间增长近1亿人次。人头攒动的车站背后,是公共交通承受的巨大吞吐压力。在人流密集、流量巨大的公共出行场景中,如何保障乘客出行效率,缓解工作人员压力,一直是相关机构重视的问题。联...
【 查看详情 】随着社会发展,博物馆正成为越来越多人闲暇时的选择。文物局数据显示,从2010到2019年,中国博物馆参观人次逐年上升。2019年,全国共备案博物馆5535家,举办展览2.86万个、教育活动33.46万场,接待观众12.27亿人次。在参观的过程中,如有一位优质的讲解员陪伴,可以极大地提升博物馆的体验,获得更全面的文物背景知识。得益于AR、VR、云服务和5G技术的日益成熟,传统博物馆开始也逐步向智能数...
【 查看详情 】从2019年下半年开始席卷全民的直播热,在2020推向了高潮。一时间,上至品牌CEO,下至一线导购都走进了直播间。小到食品、日用品,大到汽车、房子,万物皆可直播带货。直播电商似乎也成了解决流量增长、变现的万能解药。其中涌现了大量的二次元虚拟IP进入直播带货领域,他们的流量和带货能力完全不逊色于明星,不仅开启了电商直播的新纪元,也打开了虚拟IP运营的新的商业模式。据艾媒咨询的调研数据显示,2019年...
【 查看详情 】自2019年开始,电商直播就成为了全民追逐的新风口,既有自电商平台成长起来的导购主播,也有人气明星和品牌CEO跨界带货。2020年突发疫情导致线下商业停摆,反而进一步加速了电商直播的发展。形形色色的直播间里,偶尔也会出现一些3D形象的虚拟主播,或是品牌吉祥物,或是二次元偶像,或是文创IP中的高人气角色,他们与真人主播和观众互动,介绍商品,活跃气氛,甚至比真人主播更加吸睛,这也逐渐成了电商直播的新风...
【 查看详情 】2020年07月13日,“城市数字IP形象直播展示暨城市虚拟直播间项目”在著名的旅游城市杭州,正式启动。启动仪式邀请了省文旅厅、中国文化产业促进会文旅委员会等部门、协会的领导专家以及《中国商人》等知名权威媒体共同参加。项目由杭州相芯科技有限公司、杭州星亿文化艺术有限公司以及广州灵聚信息科技共同发起,此次直播首秀活动由相芯科技、星亿文化主办。“城市数字IP形象直播项目”是在后疫情时代基于对“四新经济...
【 查看详情 】还在玩只限于人脸的AR玩法吗?一键美体塑形、视频体感游戏、用手机就能玩虚拟形象全身驱动……随着5G即将全面普及以及智能图形技术的不断创新,原本受限于高端硬件的全身AR技术,现在用智能手机就能玩,视频AR玩法也将全面进入了全身时代。 相芯科技此次对人体AI技术进行全面升级,在视频AR特效的功能基础上进行玩法升级,同时新增开放7大功能的算法接口,分别是2D人体关键点、3D人体骨骼、人像分割、...
【 查看详情 】QuestMobile数据显示,截止到2019年4月,泛娱乐用户规模达到10.86亿,月人均使用时长同比增长13.8%,一个时代新就此诞生:短视频(2.16亿,同比增长率36.6%)、数字阅读(7157万,同比增长率18.4%)、在线音乐(7111万,同比增长率12.6%)、在线视频(6972万,同比增长率7.8%)、网络K歌(1607万,同比增长率9.1%),已经成了新的用户增长引擎,短视频(327.5分钟,同比增长32.4%)、游戏直播(93.0分钟,同比增长21.8%)、手机游戏(65.7分钟,同比增长5.7%)则成了用户时长增长的关键。
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