近日,浙江省科技厅公布了新建“省级高新技术企业研究开发中心”名单,相芯科技被正式批准列入省级高新技术企业研发中心建设计划。“省级高新技术企业研发中心”是浙江省科技厅深入贯彻省委、省政府关于全面加快科技创新,推动高质量发展的总体部署,在各设区市科技局考察、评审和推荐的基础上,经专家复核及结果公示,筛选出的符合省级高新技术企业研究开发中心建设条件的企业单位。2018年,浙江省政府发布了《关于全面加快科...
【 查看详情 】2020年,是虚拟主播强势破圈之年。疫情这把双刃剑,一面给产业、经济、社会带来不同程度的挑战,一面又为新兴的技术、产业、内容带来机遇。虚拟主播,经历了几年的小范围试水,借着今年疫情开始走向主流视野,彰显出旺盛的生命力。01虚拟主播的出现可以追溯到大约20年前,早期虚拟主播大多以2D或3D的虚拟形象,加以配音,应用到媒体场景中。比如2003年央视少儿频道就推出过名为跳跳龙的虚拟主持人。虚拟主持人跳跳...
【 查看详情 】千呼万唤始出来!由相芯科技研发的视频剪辑软件—随剪,终于和大家正式见面了!随剪,是一款应用于视频剪辑创作的APP工具,可以为抖音、快手、哔哩哔哩等平台视频创作者提供功能全面且强大、使用灵活且便捷、效果好玩且免费的视频剪辑和特效服务。01、功能全面目前,随剪已支持裁剪,滤镜,音频,文字,画中画,调整,变速,转场,动画,暗角,模糊,马赛克,画幅,多分辨率导出等主流视频剪辑创作的基础功能。除此以外,随剪...
【 查看详情 】12月3日下午,“T.621移动终端动漫国际标准产业联盟年度工作总结”在厦门国际会展酒店召开。相芯科技作为产业联盟成员应邀出席了此次会议。会议上,相芯科技凭借“3DAvatarAR捏脸技术”获得了“T.621移动终端动漫国际标准产业联盟”2020年度技术创新奖。“3DAvatarAR捏脸技术”是应用于相芯虚拟形象生成服务的技术。相芯虚拟形象生成产品可以凭借一张照片,建立属于用户自己的虚拟形象。用户...
【 查看详情 】12月4日-7日,由厦门咪咕动漫有限公司、华邮数字文化技术研究院(厦门)有限公司、厦门文广会展有限公司联合承办的“T.621数字创意产业大会—AR赋能数字文旅之城”在厦门召开。作为2020年海峡两岸(厦门)文化产业博览交易会的主论坛,大会聚焦了“移动终端动漫国际标准、AR技术、数字创意产业、文旅融合”等关键要素,探讨了如何通过AR技术,以新的内容、新的形式,在新的时代背景下焕发文化的魅力,实现产业...
【 查看详情 】12月3日,由中国信息通信研究院、浦发银行、中关村数智人工智能产业联盟共同主办的“2020数字人开发者大会”在北京举行。相芯科技虚拟主播“楚楚”和二次元虚拟主播“小玉”,借助一款全息产品“音悦·全息仓”现身数字人开发者大会,并引来众多参会者驻足欣赏。虚拟主播楚楚和小玉“楚楚”和“小玉”是由相芯科技利用虚拟形象技术创造的虚拟主播。不同的是,主播“楚楚”的虚拟形象更模仿真人主播,而“小玉”则是以二次元...
【 查看详情 】行业的交叉碰撞,总能带给人们惊喜。据MobData《2019互联网婚恋交友行业洞察报告》称,2019年2月,网络异性交友市场用户规模已经达到1800万。其中服务异性婚恋交友的头部产品占了大约三分之一的市场份额。然而,市场环境在快速变动,那些经历多年行业沉淀并坐拥上亿单身男女的互联网婚恋交友平台,在面临新的形式和内容呈现方式时,再也无法按捺住野心。破次元壁,婚恋交友在玩跨界直播从几年前开始,婚恋交友...
【 查看详情 】11月19日-21日,2020中国移动全球合作伙伴大会在广州召开,本届大会以“5G融入百业,数智引领未来”为主题,全方位、立体化、实景化展现一年来5G+商用为中国产业发展带来的巨大改变。作为通信服务商,中国移动一直在为推动5G的创新应用,加速5G新生态的构建,助力数字经济社会的发展做贡献。作为中国移动密切合作伙伴,相芯科技在智能图形技术的创新和应用上颇有建树。本次大会,相芯科技执行总裁兼CTO秦昊...
【 查看详情 】11月15日,为期五天的中国国际高新技术成果交易会(简称“高交会”)在深圳会展中心落下帷幕。高交会由商务部、科技部、工信部等多部委和深圳市政府共同举办,是目前中国规模最大、最具影响力的科技类展会,被誉为高新技术的行业风向标。相芯科技作为参展企业,在高交会上展示了一系列XR内容创作互动解决方案,吸引了大批参观者驻足了解。疫情之下,XR技术成高交会亮点本届高交会以“科技改变生活,创新驱动发展”为主题。...
【 查看详情 】2020年11月19日,中国移动咪咕5G多媒体创新联盟交流会议在广州举行,相芯科技作为XR创新领域的企业代表参加了此次会议,并正式加入“5G多媒体创新联盟(5GMII)”,成为联盟成员。5G多媒体创新联盟(5GMII)成立于2017年,依托中国移动5G联创体系,以“创新标准,领先应用”为宗旨,以更好传播主流文化为目标,聚焦数字内容领域的全产业链生态,从而构建数字内容领域的合作创新生态,推动科技创新...
【 查看详情 】